Алтай
Критика внутриигровой архитектуры Black Book
Северная русская мифология, пермская деревянная архитектура, национальный костюм, Россия конца XIX века – отличительные черты, формирующие уникальность игры Black Book от известной российской студии Мортёшка. Данная статья является первой частью большого историко-культурного разбора игры и посвящена анализу внутриигровой архитектуры Черной книги. Цель на сегодня - проанализировать образцы деревянной и каменной религиозной и промышленной архитектуры, встречаемой в игре, на предмет аутентичности и...
Black Book (Чёрная книга). Черти
В этой статье поможем Вам быстрее разобраться как поступать с чертями. И это будет зависеть от того, какой путь прохождения Вы решили выбрать: безгреховный или с грехами. Рассмотрим каждый из них отдельно. Без греха Если Вам хочется пройти игру с чистой душой, как у младенца, чертей отправлять на работу не рекомендую, так как за каждую выполненную работу черти добавляют грех. Но в этом случае черти начнут Вас мучить. Как мучают черти? Если не отправлять чертей на работу, в каждом сражении на Вас будут вешаться негативные эффекты: порча, сглаз и другие ослабления...