Ведьмак 3 - Обзор - Серебрянное реликтовое оружие из игры
"Ведьмак 3: Дикая Охота": особенности геймплея
Ведьмака меч кормит Продолжая разговор об игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» (начало здесь), хочется сказать, что в каждой новой игре про ведьмака Геральта разработчики существенно перерабатывали боевую систему. И это хорошо. Ведь в самой первой части суть боя на мечах сводилась к тому, что игроку нужно было в строго определенный момент нажать кнопку, чтобы ведьмак продолжил серию ударов. Конечно, это не тупое «закликивание», но очень близко к тому. Ситуацию спасали только прекрасно проработанные движения Геральта - с этим авторам игры помогал специалист по средневековому оружию Марцин Змудзкий...
Ведьмак 3 и его глупые игровые условности
В предыдущей статье про игровые условности «Старкрафт 2» мы рассматривали эти самые условности через призму юмора. Понятно, что их не может не быть в продукте такого типа. И их характер обусловлен геймплеем и требованиями баланса. Но сегодня мы с вами разберем по-настоящему глупые и концептуально нелогичные игровые условности в игре «Ведьмак 3». Без придирок, я, конечно, обойтись не смогу, но, по крайней мере, мы точно исключим из статьи моменты аля «почему Геральт остается в живых, в десятый раз получив заточкой в бочину или стрелой в пузо»...