Делаем игру на Unity #6 / Музыка и звуки
Вытягиваем данные из игр на Unity! (assets)
Всем привет, один миллиард лет не выпускал "новинок", но вдруг Вы решили изменить / отредактировать данные в игре (Изменить например аудио, текстуры, да и вообще, просто покопаться в файлах) На самом деле,...
Воспроизведение звуковых событий (ивентов) FMOD в Unity
Воспроизведение звуковых событий FMOD в Unity
перевод оригинальной статьи Алессандро Фама - Playing FMOD Events in Unity
Воспроизведение звуков в Unity
Использовалась версия Unity 2021.3.8 Актуально при разработке на игровом движке Unity для мобильного Яндекс.Браузера и приложения Яндекс.Игры для SmartTV, если вы столкнулись с проблемой воспроизведения звука обычным способом. Для того, чтобы звуки вашей игры воспроизводились, их необходимо разместить в папке StreamingAssets и подгружать посредством UnityWebRequest перед воспроизведением. Код загрузки звука IEnumerator LoadAudioFromServer(string url) { var request = UnityWebRequestMultimedia.GetAudioClip(url, AudioType...
Как выключить звук в браузерной игре на Unity
Одно из главных требований, для публикации браузерной игры на платформе яндекс игры, это полное отключение звука игры, к примеру, когда игрок во время игры перешел на другую вкладку браузера. Если игру разрабатываете только для ПК, тогда можно выключать звук с помощью выключения галочки Run In Background (Edit > Project Settings > Player> Resolution and Presentation). Если же игру разрабатываете еще и для мобильного телефона, тогда надо ставить галочку. Иначе будут ошибки именно в мобильной версии браузера...