130 читали · 4 года назад
Разработка модификаций для Unity-игр на типе компиляции «Mono» Часть 1: внедрение кода
Что вы представляете, когда слышите слово «моды» ? В большинстве случаев, люди представляют подмену моделей, текстур либо звуков. В меньшинстве же, создание новых механик и изменения внутренней логики. О последнем сейчас и речь пойдет. О игре: Копатель Онлайн — браузерная, строительная, онлайн игра которая есть в почти всех соц сетях. Игра вышла в 2011 году. В соцсети Вконтакте «Копатель Онлайн» установило более 11 миллионов игроков. Жанр «Копателя Онлайн» — Аркада. В наилучшие года онлайн доходил...
3274 читали · 5 лет назад
Работа со сценами и игровыми объектами в Unity
Приветствую всех друзья! В прошлой статье я закончил обзор основного интерфейса Unity, подробно рассмотрев окно сцены. Сегодня мы поговорим о сценах и игровых объектах более подробно, так как это фундаментальные вещи, которые понадобятся для создания игры. Unity дает возможность делать игры большому кругу людей заинтересованных в этом. Главной особенностью является то, что вам не нужны годы работы программистом или художником, чтобы начать делать небольшие и интересные игры. Существует несколько основных концепций рабочего процесса в Unity, которые необходимо понять...