В этой статье я хочу вам рассказать о самых стандартных методах оптимизации игр на ue4, хотя в целом подобные методы также работают во всех игровых движках.
Рендер
Сначала поговорим о каллинге, ведь на его основе мы и можем играть в игры в хорошем fps...
Ты когда-нибудь задумывался, почему современные игры поражают своим реализмом, но иногда заставляют твой ПК буквально задыхаться? 🎮 Но за этими визуальными красотами часто скрывается один вопрос: насколько оптимизированы эти проекты? Почему даже мощные ПК иногда страдают от "фризов", а консоли не всегда выдают стабильные 60 FPS? Давай разберёмся, что идёт не так, когда твой любимый шутер вдруг превращается в слайд-шоу! 😊 Современные игры — это настоящие прожорливые монстры, которым мало даже самых мощных железок...