2712 читали · 5 лет назад
Управления ботами для тренировок
- bot_add — команда, которая добавляет бота в игру. Поставив «_» после bot_add можно добавить сторону — (ct/t); сложность — (1-3) и имя бота. Если этого не сделать, вы будете добавлять по одному случайному боту за каждую сторону. Например, строка может выглядеть так — bot_add_ct 3 albert. - bot_defer_to_human_goals — при значении 1 боты будут делать то, что должны на карте по сценарию — ставить бомбу, защищать плэнт, спасать или защищать заложников. При 0 они делать этого не будут. Удобно, если вам нужно, чтобы боты вели себя непредсказуемо — именно это они будут делать...
3 года назад
Боты - продолжение нашей руки или искусственные насекомые?
Искусственный интеллект в компьютерных играх имеет достаточно интересную историю. В разные эпохи геймдева данное явление приносило как пользу, так и вред. В данной статье мы попробуем рассмотреть данный феномен в нескольких жанрах игровой индустрии. Первые шутеры - первые боты Первые игры в жанре шутер от первого лица, такие как Quake и Unreal Tournament, породили один из самых уникальных типов ИИ для видеоигр: FPS bot. Через несколько лет компьютерные враги стали повсеместны. Затем так же быстро, как они появились, они исчезли...