Ника 1313 Книжные разговоры
О своем и детском чтении, как образе жизни. Составляю книжные подборки на любые темы. Помню многие, сейчас редко упоминаемые книги, рада их переизданиям, как и новым произведениям современных авторов. Пишу о прочитанном в детстве, с дочкой, с детьми домашнего детсада, об играх и развитии.
Канал · 454
13 минут
Ника 1313 Книжные разговоры
Какими книгами можно попробовать увлечь среднего школьника-нечитаку
8 месяцев назад
❔Как мы делаем игры Недавно отдали в производство новую игру — принимаю в комментариях предположения, чему она будет посвящена — и я поняла, что еще не рассказывала вам о процессе создания Незнакомых. Прежде всего, у меня в голове есть список идей для игр, которые стоит выпустить в будущем. Он основан на представлении о том, что будет пользоваться спросом и что усилило бы нашу линейку игр. Потом в рамках идеи продумывается концепция: будет ли внутри рубрикатор, задания, вопросы всем, как в семейной игре, или особая карта, как в игре про секс и отношения. Вопросами раньше занималась я сама, сейчас подключаю команду. Кроме того, что они должны соответствовать теме и не быть закрытыми, я себя спрашиваю: «хотела бы я сама на них ответить?» — и если нет, то отсеиваем. С некоторыми вопросами прибегаем к «помощи зала», чтобы услышать непредвзятое мнение, отличное от моего или копирайтерского. Особенно актуально, когда долго работаем над паком, и взгляд замыливается. Дальше выбираем макет из нескольких предложенных дизайнером. Визуально и концептуально игра может очень сильно поменяться в процессе. Выше макет, с которого мы начинали работу над базовой игрой, и то, к какому варианту в итоге пришли. После финальной вычитки отправляем в одну из трех типографий, с которыми мы сейчас работаем. Для тестовых запусков идем к той, где можно заказать небольшую партию. А в двух других печатаем уже большими тиражами. На изготовление одной игры от идеи до запуска продаж обычно уходит 2-3 месяца. Потом добавляем на сайт, озон и вб, и анонсируем. Новая игра едет к любимым клиентам, а мы с нетерпением ждем отзывы ❤️
1456 читали · 2 года назад
Куда-то делись: 5 игр, о которых после анонса ничего не слышно
Приветствую вас, господа. Знакома ли вам ситуация, когда игру анонсируют-анонсируют, а потом не анонсируют? Точнее, перестают делиться о ней какой-либо инфой. Проект буквально исчезает без следа, и все ждуные такие "ачеваще". Давайте сегодня поговорим о пяти таких играх, которые внезапно исчезли из нашего поля зрения. Beyond Good And Evil 2 Beyond Good And Evil 2 уже очень долго разрабатывается студией Ubisoft. Первая часть вышла в далеком 2003 году и многие даже не предполагали, что по ней может выйти сиквел...