16 прочтений · 1 год назад
Diablo 2, или как продать дьяволу свою... личную жизнь
Несмотря на то, что игра вышла в 2000-ом году, благодаря своей механике и азартом выбить зелёный сет и руну, например, "Zod" она может завлечь игрока на 2 - 3 дня, как минимум, что тот не заметит, как провёл целые дни напролёт, убивая пачки мобов. Также этому способствует просто великолепный арт и саунд дизайн. Содержание: Сюжет Вторая часть - прямое продолжение первой, где воин из первой части вонзил себе в голову камень души Диабло. Деревня рада, все рады...
6 прочтений · 1 год назад
Разбор первого акта Diablo II под лупой
Данная статья не про игра-механические элементы типа баланса, характеристик, программного кода, предметов, механик, соответственно, и прочего в этом роде. Здесь больше про повествовательную структуру и прочие моменты для восприятия. Игра Diablo II от Blizzard стала для меня святой святых в году этак 2006 так сильно, что до сих пор вспоминаю о ней с теплом. Может быть это синдром утенка, а может игра действительно заслужила отдельное место у сердечка. Вообще, так сложилось, что очень мало игр смогли погрузить меня в свою атмосферу с головой, это о многом говорит...