Когда я начинаю познавать очередную RPG или Action игру c открытым миром, первоначальные ощущения, которые я испытываю — легкая жутковатость и естественная потерянность в пространстве, особенно, если так и было задумано разработчиками. Я решил задуматься, а почему так происходит? Почему мы, повидавшие уже несколько десятков разных миров, все равно испытываем эти ощущения вновь и вновь? Ответ оказался довольно-таки простым и поверхностным — межличностные диалоги. Создатели игр стараются, моделируют...
Игры с обилием диалогов могут получиться крайне запоминающимися, однако это зависит от таланта и чувства меры авторов подобных проектов. Хорошо написанный диалог позволяет рассказать увлекательную историю, передать эмоциональное состояние персонажей или даже предоставить игрокам выбор, который ведёт к одному из нескольких вариантов развития событий. Однако если диалоги написаны плохо, то пробиваться через них будет настоящим мучением для геймеров. Если вам по душе тайтлы с упором на общение между...