Ни одна игра не сможет без сценариста и нарративного дизайнера. Они работают над сеттингом, героями, сюжетом и всем, благодаря чему в проекте появляется полноценная история. Но иногда разработчики обращаются за помощью к писателям - тем, кто обычно не создает тексты специально для компьютерных игр. Как правило, такое сотрудничество получается плодотворным. Пять известных авторов, пять громких имен - в этом материале! Джордж Мартин Джордж Мартин не нуждается в представлении. Многие знают его как автора цикла “Песнь льда и пламени”, ставшего основой для сериала “Игра престолов”...
В мультсериалах компьютерные игры зачастую изображаются до нелепого карикатурно, а любовь к ним выставляется исключительно в негативном ключе. Особенно этим грешат многие отечественные проекты. А потому всякий раз, когда сценаристы, бесконечно далекие от компьютерных игр, решают затронуть эту тему, даже хорошие мультсериалы вмиг становится больно смотреть каждому, кто хоть мало-мальски в них разбирается. Но так ли все плохо на самом деле? Приветствую, студенты-подписчики и просто вольные слушатели Оксенфуртской Академии...