Создаём бесконечные миры, как в Minecraft: появилась модель GameFactory для генерации игр в духе культового симулятора
Создаём бесконечные миры, как в Minecraft: появилась модель GameFactory для генерации игр в духе культового симулятора. Авторы потратили 70 часов на запись геймплея Minecraft, чтобы обучить модель. Теперь она способна создать любое окружение — от вулканического кратера до сада сакуры. Все примеры и код проекта доступны для ознакомления...
Minecraft: Мир, созданный игроком — эпическая история самой популярной игры в мире
В 2009 году шведский программист Маркус Перссон (Notch) запустил игру, которую сам считал экспериментом. Minecraft — сначала просто демонстрация идей о процедурной генерации и свободе творчества — быстро превратилась в глобальный феномен, изменивший не только индустрию игр, но и образование, культуру, искусство и цифровое мышление. Сегодня, спустя более чем 15 лет, Minecraft остаётся самой продаваемой и самой популярной игрой в истории — с более чем 300 миллионами проданных копий и свыше 140 миллионов активных игроков ежемесячно...