sfd
Невыносимо затянутые начала культовых игр. Хочется пропустить при повторном прохождении
Когда впервые играешь в классную игру, тебя вряд ли смутит тот факт, что начало длилось безумное количество времени, и геймплея там было минимум. Однако на повторном прохождении подобные сегменты прямо-таки просят отдельный файл сохранения, чтобы загрузиться уже на начале игры. Сегодня предлагаю вспомнить самые затянутые начальные эпизоды в хороших играх. Как всегда буду рад, если вы дополните текст в комментариях! Half-Life Около восьми минут длится культовая сцена из самого начала Half-Life. В ней Гордон Фримен просто едет на трамвае к месту работы, а игрок может лишь смотреть по сторонам...
Заметки: продолжительность игры и возраст
Не уверен, что подобная трансформация происходит со всеми игроками, но стал за собой замечать, что обещания разработчиков о сотнях часов геймплея, исследований и вот это всё работают скорее негативно. Раньше, лет 10-15 назад, можно было тратить дни и ночи на очередную RPG и не замечать, как за неделю пробегалось приключение на 100+ часов. В 2010 году Mass Effect 1 и 2 со всеми побочными квестами были покорены за неделю. Сейчас с этим большие проблемы.
Помню, как проходил третьего Ведьмака. Поначалу...