Как духовный наследник Total Annihilation и Supreme Commander грандиозно заявил о себе и что с ним стало сейчас. Хочу добавить на свой канал мою статью про историю разработки Planetary Annihilation которую я публиковал в 2021 году на DTF. Очень много сил было вложено в текст тогда. Я сильно прикипел к истории создания этой игры и к материалу в частности. Разумеется, перед публикацией сюда статья была заново отредактирована. Приятного чтения! Слегка предыстории Total Annihilation — стратегия в реальном времени (RTS) в si-fi сеттинге...
Американская студия Galactic Annihilation, сформированная создателями стратегии Planetary Annihilation, представила Industrial Annihilation — гибрид RTS и симулятора автоматизированной фабрики вроде Factorio. Игроки Industrial Annihilation будут планировать свою фабрику, налаживая линии снабжения и решая, как лучше всего защитить свои бесчисленные конвейерные ленты от врага — например, с помощью «термоядерного разрушителя планет». Те, кому двух игр в одной покажется много, могут делегировать ИИ...