WARCRAFT III: REFORGED.Кампании Орды 2ч.
Warcraft II Орда давит Альянс выживает.
Warcraft II появилась в 1995 году и быстро стала эталоном RTS.
После ремастера 2024 года интерес к игре снова вырос. И вопрос, который обсуждали ещё в 90-х, снова стал актуальным: Орда или Альянс? Ниже разбор Орды и Альянса. Без мифов. Только механика и факты. Blizzard обновила классику аккуратно:
• HD-разрешение для карт, юнитов и интерфейса
• переработанные текстуры без потери стиля 90-х
• улучшенный интерфейс и сетевой код
• переключение между старой и новой графикой
• обновлённый звук и более чистые эффекты Ремастер не меняет баланс, поэтому сравнение фракций остаётся честным к оригиналу...
Warcraft II: Tides of Darkness. Разбираем магию
В видеоигре Warcraft II две стороны конфликта (орки и люди) очень сильно друг на друга похожи. Почти у всех юнитов зеркально одинаковые характеристики, за исключением волшебства. Магия - это именно то, что коренным образом различает две враждующие стороны. Поэтому здесь мне бы хотелось подробно разобрать магическое ремесло у игры "Военное ремесло", выделить достойные и посредственные заклинания. Хорошо что, в отличие от продолжения, здесь магических способностей не так много. Огры-маги и Паладины Улучшенные версии огра и рыцаря обзаводятся тройкой небольших магических трюков...