День 155. Инструкция Pygame. Рисование графических элементов.
Рисование графических примитивов Модуль pygame.draw позволяет рисовать простые фигуры на поверхности. Это может быть поверхность экрана или любой поверхностный объект, такой как изображение или рисунок: • прямоугольник • многоугольник • круг • эллипс Общим для этих функций является то, что они: • примите объект Surface в качестве первого аргумента • примите цвет в качестве второго аргумента • примите параметр width в качестве последнего аргумента • возвращает прямоугольный объект, который ограничивает измененную область в следующем формате: Большинство функций принимают аргумент width...
787 читали · 5 лет назад
#33. Рисуем при помощи функции Draw.
Godot позволяет нам рисовать при помощи функции draw(). С её помощью можно нарисовать различные формы. Круг , прямоугольник, линия и так далее. Функция исполняется единажды. Несколько примеров: Сложные или кастомные формы, такие как полигон или синусойда рисуются через массив точек. В некоторых случаях...