pygame создание квадрата и управление созданной фигурой
День 155. Инструкция Pygame. Рисование графических элементов.
Рисование графических примитивов Модуль pygame.draw позволяет рисовать простые фигуры на поверхности. Это может быть поверхность экрана или любой поверхностный объект, такой как изображение или рисунок: • прямоугольник • многоугольник • круг • эллипс Общим для этих функций является то, что они: • примите объект Surface в качестве первого аргумента • примите цвет в качестве второго аргумента • примите параметр width в качестве последнего аргумента • возвращает прямоугольный объект, который ограничивает измененную область в следующем формате: Большинство функций принимают аргумент width...
Создание игр на Python 3 и Pygame: Часть 2
Во второй из пяти частей туториала, посвящённого созданию игр с помощью Python 3 и Pygame, мы рассмотрим класс TextObject, используемый для рендеринга текста на экране. Мы создадим основное окно, в том числе и фоновое изображение, а затем научимся отрисовывать объекты: кирпичи, мяч и ракетку.
Класс TextObject Класс TextObject предназначен для отображения текста на экране. Можно сделать вывод, что с точки зрения дизайна он должен быть подклассом класса GameObject, потому что тоже является визуальным объектом и его тоже иногда нужно двигать...