sfd
Этапы создания игры с нуля. Пошаговая инструкция для новичков.
Вы решили создать свою игру, но не знаете с чего начать и в каком порядке действовать? Тогда эта статья для вас. Здесь мы чётко, последовательно и без лишней воды разберём нужные действия для самостоятельной разработки игры. Итак, приступим. ЭТАП 1: ИДЕЯ Придумать общую концепцию игры: - интересный сюжет - необычные игровые механики - особенный визуальный стиль - весёлый геймплей - постоянная динамика - одиночный - командный - многопользовательский - весёлый / нейтральный / мрачный - реалистичный...
Управления ботами для тренировок
- bot_add — команда, которая добавляет бота в игру. Поставив «_» после bot_add можно добавить сторону — (ct/t); сложность — (1-3) и имя бота. Если этого не сделать, вы будете добавлять по одному случайному боту за каждую сторону. Например, строка может выглядеть так — bot_add_ct 3 albert.
- bot_defer_to_human_goals — при значении 1 боты будут делать то, что должны на карте по сценарию — ставить бомбу, защищать плэнт, спасать или защищать заложников. При 0 они делать этого не будут. Удобно, если вам нужно, чтобы боты вели себя непредсказуемо — именно это они будут делать...