Когда тебе говорят «игра про альпинизм», сразу представляешь себе суровый выживач от первого или третьего лица, где нужно самостоятельно лезть на гору в виде какой-нибудь трудной в освоении геймплейной механики. А потом ты смотришь на скриншоты «рогалика» Insurmountable и недоумеваешь. Как вообще можно сделать пошаговую тактическую игру, где всё что ты делаешь — карабкаешься на гору? Оказывается, можно, ещё как. Об игре Insurmountable – это тактический изометрический roguelite, то есть если здесь твой персонаж сорвётся и упадёт, то уж извините, начинайте сначала...
Передвижения на уровнях происходят в пошаговом режиме, так что игра довольно неторопливая. Сохранок, как таковых нет – если что-то пошло не так, то игру можно отмотать. Количество отмоток выставляешь сам, но нужно иметь в виду, что одна отомтка отбрасывает всего на шаг назад...