Инверсионный стол отзыв Владельца!
Познаём толк в извращениях: инверсия по оси Y
Все знают, что в настройках практически любой игры есть инверсия. Когда мы тянем контроллер на себя и обзор камеры уходит вверх. Зачем ее добавляют в игры? Многие могут посчитать это каким-то извращением, однако, когда дело касается "леталок", инверсия кажется нам вполне логичной. Почему происходит такая избирательность? Все дело в восприятии. Управляя самолетом, мы подсознательно знаем, что потянув на себя штурвал, мы взлетим. Так как в воздухе: есть четкое различие, где верх, а где низ. Поэтому...
Управляем взглядом в играх при помощи вебкамеры. OpenTrack + Aitrack
Доброго денечка, Друзья! Крайне важная вещь в симуляторе – атмосфера и погружение. И управление взглядом чаще мы получаем стандартными элементами управления – мышь, стики геймпада, лепестки руля и остальное в таком духе. Но давно уже есть возможность управлять взглядом с помощью отслеживания положения вашей головы. Условно ваш виртуальный персонаж смотрит куда указывает ваша голова, и управляется ее поворотами. Удобно и как раз круто работает на атмосферу. Да, есть много способов осуществлять такой...