В Аду или в Раю нельзя оказаться, так как их не существует. Но зато есть то, что с ними отождествляют. И оно вполне материально. Не существует светлых и темных Сил, это все формы энергии: света и тени. Игра воображения. То, что находится в свете вы видите и воспринимаете из-за комфортной яркости освещения. Но стоит свет сделать очень ярким, видение исчезнет из виду. Тоже касается Тьмы. На перекрестке со светом вы видите Тьму в форме тени, но сама Тьма просто Тьма без форм и очертаний, также как и свет...
Все знают, что в настройках практически любой игры есть инверсия. Когда мы тянем контроллер на себя и обзор камеры уходит вверх. Зачем ее добавляют в игры? Многие могут посчитать это каким-то извращением, однако, когда дело касается "леталок", инверсия кажется нам вполне логичной. Почему происходит такая избирательность? Все дело в восприятии. Управляя самолетом, мы подсознательно знаем, что потянув на себя штурвал, мы взлетим. Так как в воздухе: есть четкое различие, где верх, а где низ. Поэтому...