1 год назад
Художник воссоздал интро Star Wars: Republic Commando на Unreal Engine 5
Ютубер Oleksandr Maziura воссоздал вступление Star Wars: Republic Commando на Unreal Engine 5, что может дать нам представление о том, как мог бы выглядеть современный ремейк классической игры по "Звездным войнам". На создание этого проекта у художника ушло полтора года. Для создания новых ассетов Maziura использовал Blender, а затем отрендерил все в Unreal Engine 5. Результат вышел настолько шикарно,...
504 читали · 3 недели назад
Star Wars: Empire at War — Империя: иерархия страха
Империя не воюет армиями. Она воюет символами. От Звезды Смерти, которая уничтожает планеты, до белой брони штурмовика на улице. Каждый уровень — новый слой страха. 2006 год. Petroglyph Games. Star Wars: Empire at War. Империя не верит в дипломатию. Только в демонстрацию силы. Один Imperial Star Destroyer над планетой говорит больше, чем тысяча переговоров. Философия проста: покажи, что ты можешь уничтожить всё — и не придётся ничего уничтожать. Но у каждого уровня страха своя цена. Звезда Смерти может уничтожить планету одним выстрелом...