У начинающих ДМов и художественных авторов часто встает вопрос: как создать запоминающихся персонажей? Если учесть, что на протяжении всей кампании игроки встретятся с десятками или даже сотнями NPC (неигровых персонажей) — этот вопрос немало актуален. Ведь неигровые персонажи должны быть сильными, интересными, цепляющими, а то у игроков отпадет всякое желание контактировать с ними. Так как создать такого персонажа? Ниже я опишу качества и особенности, которые помогают мне создать NPC, которых игроки вспоминают вновь и вновь...
Собрались вы как-то сыграть кампанию в днд. До этого вы играли по модулям и ваншотом, но сейчас вам ДМ решил прыгнуть на голову выше, нежели до этого. Написать свой мир, собрать свой сюжет, и поместить в него ваших персонажей. И всё круто, всё согласились, вы знаете примерный сеттинг, примерно понимаете вашу первую локацию в кампании, но есть небольшое но. Вы никогда не писали серьёзных персонажей. Под серьёзными персонажами я подразумеваю персонажей, с прописанным и полноценным характером, точной и структурированной предысторией, и мотивацией участвовать в опасных для жизни путешествиях...