Infinity Blade была запущена на iOS еще в 2010 году, и поскольку у меня никогда не было продуктов Apple, я остался в стороне от всего веселья. И было много развлечений: простые, но отзывчивые потасовки и графика, которая сбила с толку другие мобильные игры той эпохи. Это, наряду с множеством положительных отзывов, подняло его в чартах iOS, где на тот момент оно стало самым быстрорастущим приложением в App Store. К сожалению, из-за трудностей с обновлением для современного оборудования, Infinity...
Фанат портировал мобильную Infinity Blade на PC Мобильная игра Infinity Blade, завоевавшая популярность, была выпущена на iOS в 2010 году, однако пять лет назад она исчезла из магазина Apple, вместе со всеми ее сиквелами. Но благодаря преданному фанату серии, который предпочел оставаться анонимным, игра снова ожила на ПК благодаря его любительскому порту. Изначально созданная Chair Entertainment и Epic Games на основе адаптированного движка Unreal Engine 3, Infinity Blade сумела за год принести разработчикам более $23 миллионов, несмотря на то, что она потребовала незначительные затраты. Директор Epic Games, Тим Суини, отметил, что по соотношению затраченных ресурсов к доходам, Infinity Blade оказалась более прибыльной, чем Gears of War. Любительский порт, созданный преданным фанатом, включает обновленные текстуры, графику и различные оптимизации, такие как привязку клавиш, регуляторы громкости, управление файлами и многое другое. Создатель утверждает, что его проект служит только для сохранения оригинальной потерянной игры, и он не получает за это никакой выгоды. Также создатель порта Infinity Blade напоминает, что исходный код и ассеты игры давно находятся в открытом доступе, в то время как официально приобрести ее не представляется возможным. Однако, пока неизвестно, убедят ли эти аргументы правообладателей.