Squad новая инерция в игре патч v. 6
Стримерша собрала систему на основе гальванической вестибулярной стимуляции, чтобы чувствовать инерцию в играх
Стримерша PerriKaryal, у которой на Twitch и YouTube суммарно около 100 000 подписчиков, создала систему на основе электрической стимуляции вестибулярной системы (или гальванической вестибулярной стимуляции) для реализации настоящей физической обратной связи в играх. Этот метод подразумевает влияние на вестибулярный аппарат человека посредством слабых электрических импульсов. В частности, посредством такого воздействия можно легко заставить человека при ходьбе отклоняться в какую-то сторону, хотя сам он этого делать не собирался...
Торжество разрушения и реализма: Игры с превосходной физикой на ПК
Физика в играх – это не просто красивые взрывы и реалистичные траектории полета пуль. Это основа интерактивности, погружения и, в конечном итоге, – удовольствия от игрового процесса. Хорошая физика делает игровой мир более осязаемым, предсказуемым и, что немаловажно, – дарит игроку ощущение контроля над происходящим. В этой статье мы погрузимся в мир игр на ПК, где физика является не просто дополнением, а ключевым элементом, определяющим геймплей и создающим неповторимые ощущения. Современные технологии позволяют разработчикам создавать все более сложные и правдоподобные физические модели...