Rome: Total War за фракцию Империя Селевкидов серия 55
The Life and Suffering of Sir Brante: Полное прохождение игры за Дворянина
В этой статье не будут описаны выборы в самом начале игры (до рождения) и в посмертии, так как они ни коим образом на игру не влияют, и каждый найдёт свои ответы на эти вопросы. Приятного прочтения! Глава 1: Детство 1118 год:
- Рождение:
- потянуться к ладони (чуткость +1);
- потянуться к кулаку (решительность +1);
- улыбнуться тени (запас сил +10).
1119 год:
- Прятки:
- громко заплакать (запас сил +10);
- искать дом (решительность +1);
- сидеть и ждать (чуткость +1).
1120 год:
- Нисхождение:
- повторить строку (чуткость +1);
- исковеркать строку (решительность +1)...
Когда конвейер надоел: 10 абсолютно ни на что не похожих игр, которые вернут вам страсть к геймингу
Индустрия видеоигр давно вошла в эпоху бесконечных сиквелов, ремейков и безопасных формул. Ежегодно мы получаем десятки похожих друг на друга шутеров, конвейерных экшенов в открытом мире и одинаковых выживалок. Разработчики боятся рисковать деньгами, а игроки постепенно привыкают к геймплейному «дню сурка». Но среди этого океана самоповторов изредка появляются проекты, создатели которых плевать хотели на стандарты. Они берут привычные механики, переворачивают их с ног на голову или создают абсолютно новые жанры...