Baldur's Gate 3 стала мировым хитом и возвела Larion Studios в ранг топовых разработчиков (хотя по факту они ими и были). После успеха последней игры разработчиков их предыдущий проект - Divinity Original Sin 2 - как-то ушел в тень. Да что там, если сравнивать с тем вниманием, какое получила BG3, то DOS 2 из тени даже и не выходила. Она была популярной, но в узких кругах. И сейчас есть миллионы игроков, которые даже не подозревают, что BG3 не просто сделана по образу и подобию DOS 2, а даже и уступает ей по многим параметрам...
Разработчики сами упоминали, что во многом вдохновлялись своей предыдущей игрой Divinity: Original Sin 2. Играя в Baldur’s Gate 3 я заметил переизбыток отсылок, о чём расскажу в этой статье. Вот уже как два месяца вышла новая игра от моей любимой студии Larian. После её прохождения у меня остались неоднозначные ощущения… Мой первый опыт знакомства с ними начался с первой Divinity, но по-настоящему я полюбил их творчество после выхода Divinity: Original Sin 2. Я как игрок в ДНД оценил расширение отряда и приход игры к базовым стандартам РПГ...