Сегодня решил поднять важную тему и это кейсы в играх. Они появились довольно давно, ещё даже до выхода CS:GO, однако наибольшую популярность приобрели лишь в последнее время. Они могут приносить разработчикам дополнительный доход даже после продажи игры, они создают азарт для игроков и играют на самых тонких нервах. Например, при разработке игры Middle-earth: Shadow of War были введён массовый донат, за который позже разработчики извинялись, ведь на последних этапах игры было очень сложно играть...
Кейсы Наверное, каждый, кто играл/играет в онлайн шутеры, знает о кейсах.
Каждый может купить себе кейс и выиграть определенный дроп(скорее всего проиграть), но об этом позже. Для тех, кто не в курсе, поведую на простом языке. В большинстве игр есть определенные вещи, которые игрок может приобрести за реальные деньги. В некоторых играх они дают преимущество, в некоторых же просто служат красивыми безделушками. Разработчики пошли дальше и создали кейсы с вещами для игр. Можно смело проводить аналогию с лотерейными билетиками, которые продаются в киосках...