ВРЕМЕНА РАЗДОРА. ИГРЫ (ALAWAR)
Анализ игры Времена Раздора: Разработка, Геймплей и Отзывы
Работа над 'Временами Раздора' началась в 2002 году, когда Николай Армоник и Денис Ломако основали студию Aterdux Entertainment. Изначально планировалось создать небольшую shareware-стратегию, но проект быстро вырос в более амбициозную игру. Разработчики черпали вдохновение из игры 'Disciples II: Dark Prophecy', что отразилось на геймплейных механиках и визуальном стиле 'Времен Раздора'. В процессе разработки к команде присоединились Дмитрий Гончаров и Виктор Армоник. Игра была выпущена 25 августа 2004 года и распространялась самой студией...
5 атмосферных игр которые проходятся за пару часов.
Подборка короткие игр для тех у кого не слишком много времени и о которых вы возможно не знали. DARQ Время прохождения: ≈ 2-3 часа. Психологический хоррор про мальчика Ллойда, страдающего от кошмаров. Вам предстоит выяснить причину их возникновения и справиться со всеми страхами в самом сне.
Вас ждёт множество сильных врагов от которых можно лишь прятаться, интересные загадки и головоломки ,а также поистине жуткий антураж и давление на ваши ощущения, так как игра показывает все страхи и муки снов, которые возникают у людей довольно часто...