В этой небольшой статье будем создавать управления для танка. Игра будет с видом сверху. Башня танка будет всегда указывать на курсор мышки. А управлять танком будем через клавиши WASD. Для начала скинем проект наши спрайты. В нашем случае — сама основа танка и отдельно башня. В годо создаем новую ноду Kinematic2D (переименуем в tank) . Под неё кидаем спрайты и колижен шеип.
В итоге наш проект должен выглядеть вот так : В настройках годо настроим клавиши управления. Далее подключаем скрипт и начинаем писать код...
Зачем заниматься растяжкой пальцев или в темноте шариться по клавиатуре, промахиваясь при этом, если всё самое частоприменяемое и нужное можно переназначить в большинстве случаев? * Новые танки осенью сбрасывают гусеницы и уезжают на юг, уникальная механика в WOT Наверняка у каждого игрока в World of Tanks рано или поздно, а то и не по одному разу, возникали такие ситуации в бою, когда в спешке нажимаешь не то сочетание клавиш или банально промахиваешься пальцами и чинишь не тот модуль. А бОльшая...