Топ 10 оружие будущего в играх/футуристическое оружие в шутерах
Скрытые сокровища: 10 игровых проектов, которые дарят эмоций больше, чем AAA-хиты
Знакомое чувство: открываешь очередной AAA-блокбастер за полную стоимость, смотришь на невероятную графику, а внутри… пустота? Как будто ешь красивый пластиковый муляж вместо сочного ужина. Мы так привыкли бежать за маркетинговым шумом, что совсем перестали замечать игры, которые делаются не ради квартальных отчетов, а чтобы буквально вывернуть вашу душу наизнанку.
Я провел множество часов в поисках тех самых "бриллиантов в грязи" — проектов, у которых не было бюджетов "Киберпанка", но есть то, чего не купишь за деньги: искренность и по-настоящему смелый геймплей...
Half-Life: как одна игра изменила жанр шутеров навсегда.
До выхода Half-Life шутеры были довольно простыми. Ты появлялся на уровне, находил оружие, убивал всех, кто стоял между тобой и выходом, а затем двигался дальше. Doom довела эту формулу практически до совершенства, а Quake перенесла её в полноценное трёхмерное пространство. К концу 1990-х казалось, что все разработчики гонятся за одним и тем же: более масштабными мирами, мощным оружием и красивой графикой. Но в 1998 году вышла Half-Life. И внезапно шутеры начали превращаться во что-то совершенно другое...