Думаю, что каждый геймер сталкивался с такими проблемами, как тормоза, посадки FPS, лаги… И все это на вполне современном игровом компьютере. И нет, речь не про тех, кто купил «Смуту». Речь о тех, кто играет во вполне себе нормальные актуальные AAA проекты, выпущенные именитыми компаниями с огромными бюджетами. Что же случилось с оптимизацией в современных играх? Об этом мы расскажем в нашей статье. И, да, мы не будем говорить о том, что делать, поскольку это отдельная тема. Мы разберем лишь общую тенденцию и попробуем предположить, что ожидает нас в будущем...
Много копий было сломано в дискуссиях о том, что не так с современными играми, хотя в одном спорщики сходятся почти единогласно — игры регулярно выходят «сырыми»: плохо работают на мощных компьютерах (а порой и консолях тоже), глючат и попросту мешают в них играть, нуждаясь в патчах. Проще говоря, краеугольным камнем становится необходимость нормальной оптимизации. IPQuorum поговорил с CG-художником Ярославом Ковалёнком о том, почему так происходит и что можно сделать, чтобы исправить ситуацию (в том числе в российском геймдеве)...