Многие популярные игры можно запускать как на компьютерах, так и на консолях или мобильных телефонах. Это очень удобно — можно начать играть на ПК, продолжить на PS4, а затем перейти на iPhone. Существует две реализации подобного функционала. Если игра разрешает залогиниться с любого устройства с сохранением всего прогресса в облаке — это кросс-сейв. Если же вы можете играть на телефоне против игроков с ПК в онлайне — это кроссплей. Разница между этими двумя способами реализации совместимости огромная...
Сегодня потоковые сервисы находятся в зените своего развития. Фильмы, музыка, игры — доступ ко всему этому можно получить по подписке без необходимости скачивать что-либо, кроме одного единственного приложения, включающего весь необходимый контент. Но если обеспечить стриминг музыки и фильмов относительно несложно, то запускать на серверах тяжелые игры, а потом по удалённому соединению передавать картинку на смартфон пользователя, чтобы она ещё и реагировала на все его действия, — не только тяжело, но и дорого...