Технология масштабирования в современных 3D-играх, позволяют увеличить производительность и получить больше кадров в секунду, за счет снижения разрешения и ухудшения картинки. Современные игры достаточно тяжелы для бюджетных и устаревших видеокарт, а в разрешении 4К на максимальных настройках не все из них покоряются даже флагманам. Технологии масштабирования позволяют получить адекватную кадровую частоту в современных играх, на довольно слабых компьютерах. Актуальные на текущий момент. DLSS (Deep...
Пять известных хитов PlayStation, которые также были портированы на персональные компьютеры, первыми получили поддержку FSR 3.1. Последняя версия AMD FidelityFX™ Super Resolution 3.1, которая призвана улучшить качество изображения и генерацию кадров в играх, дебютировала во второй части Horizon Запретный Запад (Forbidden West), недавно портированной Ghost of Tsushima, Ratchet and Clank: Rift Apart, Spider-Man Remastered и SM Miles Morales. Приятным бонусом станет поддержка FSR 3.1 в грядущем ПК-порте God of War Ragnarok...