1725 читали · 2 года назад
Как получить больше fps.Технологии масштабирования FSR, TSR на примере Ghostwire Tokyo.
Технология масштабирования в современных 3D-играх, позволяют увеличить производительность и получить больше кадров в секунду, за счет снижения разрешения и ухудшения картинки. Современные игры достаточно тяжелы для бюджетных и устаревших видеокарт, а в разрешении 4К на максимальных настройках не все из них покоряются даже флагманам. Технологии масштабирования позволяют получить адекватную кадровую частоту в современных играх, на довольно слабых компьютерах. Актуальные на текущий момент. DLSS (Deep...
5 месяцев назад
Технология AMD FSR 3.1 стала доступна в 5 играх - улучшено качество изображения и генерация кадров
Пять известных хитов PlayStation, которые также были портированы на персональные компьютеры, первыми получили поддержку FSR 3.1. Последняя версия AMD FidelityFX™ Super Resolution 3.1, которая призвана улучшить качество изображения и генерацию кадров в играх, дебютировала во второй части Horizon Запретный Запад (Forbidden West), недавно портированной Ghost of Tsushima, Ratchet and Clank: Rift Apart, Spider-Man Remastered и SM Miles Morales. Приятным бонусом станет поддержка FSR 3.1 в грядущем ПК-порте God of War Ragnarok...