Технология DLSS, FSR. Оптимизация игр при их отключении нехватка ВАТТ! Обзор 2023 Честно от СэнСэя!
Технология AMD FSR 4 заработала в большинстве игр с поддержкой FSR 3.1
Технология визуального масштабирования AMD FSR 4, основанная на ИИ, теперь доступна в большинстве игр с поддержкой FSR 3.1 и DirectX 12. Как передаёт The Verge, соответствующее обновление драйвера от AMD версии 25.9.1 добавляет официальную поддержку FSR 4 в более чем 85 играх. В AMD говорят, что новая, четвёртая версия представляет собой «значительный шаг вперёд» по сравнению с FSR 3. В технологии используется прогнозирование и компенсация потерь пикселей при рендеринге в низком разрешении на основе машинного обучения...
DLSS, FSR и XeSS — в чем разница и что выбрать
Сравниваем доступные технологии апскейлинга Современные видеоигры все более требовательны к железу, особенно в высоком разрешении и на максимальных настройках графики с трассировкой лучей. Чтобы обеспечить плавный геймплей без потери качества картинки, производители видеокарт разработали технологии апскейлинга — интеллектуального масштабирования изображения. DLSS от NVIDIA, FSR от AMD и XeSS от Intel — три конкурирующих решения, которые повышают производительность без серьезного ущерба визуальной составляющей...