На текстовых ролевых играх разделяют два основных типа мастеринга. Активный - это когда гейм мастер (далее ГМ) вмешивается в игру напрямую и отыгрывает неигровых персонажей (неписи, они же NPC). И пассивный - когда ГМ может выдать игрокам квест, но он сам не будет напрямую задействован в игровом процессе. В каждом случае мастер все равно следит за игрой. Если этого элемента нет, то и мастеринга у вас нет. Просто выдать общее направление сюжета игры - это не мастеринг. Такие игры тоже имеют право...