Что ж это за жанр такой, рпг, что его элементы "пихают" в каждую вторую игру? И нужно ли это игроку? Как показывает практика, да, порой, некоторые "фишки" ролевых игр прекрасно интегрируются с другими жанрами, однако, не стоит думать, что это работает всегда. Многие игроки полагают, что основной элемент рпг - это "прокачка" персонажа. Однако, это не так. Вспомните хотя бы старые слешеры - там тоже порой есть прокачка, но никто не посмеет назвать такие игры ролевыми. Однако, именно элементы улучшения...
Зачем просто стрелять по врагам из разных видов оружия если можно вдобавок лутать экипировку и повышать характеристики персонажа? Деревья с тремя ветками прокачки прочно проросли в жанре шутеров от первого и третьего лица. Сегодня мы хотим обсудить лучшие из них. Серия Fallout Конечно же, речь идет о Fallout 3 и более поздних играх, а не о первых частях. При этом система навыков персонажа S.P.E.C.I.A.L. эволюционно развивается как раз с самого первого Fallout и является одним из главных элементов серии...