«Разработка игр и теория развлечений»: основные тезисы книги Рэфа Костера
В июне 2018 г. в России был опубликован перевод последнего издания книги Рэфа Костера “Разработка игр и теория развлечений” (A Theory of Fun for Game Design). Рэф Костер — один из наиболее известных и авторитетных теоретиков геймдизайна, обладатель титула “Легенда онлайн-игр” (2012). Хотя первое издание книги Костера о разработке игр было выпущено более 10 лет назад, его работа об этиологии любви человека к играм и о том, зачем нам нужны игры и какими они должны быть в современных условиях, до сих пор актуальна...
10,3 тыс читали · 6 лет назад
25 лучших совместных игр для игры прямо сейчас
Статья для общего ознакомления, если боишься итать кривой перевод не читай дальше =) Человечество не похоже на любые другие виды на Земле. Оглянитесь вокруг - посмотрите на все, что мы можем сделать. Я печатаю мысли своего мозга о каком-то эфирном электронном пространстве, которое существует только для нас, перенося мои мысли в ваш разум, как какой-то тайный телепат. Удивительно, когда вы действительно об этом думаете. Знаешь, что еще удивительно? Видео игры. С момента выхода первой видеоигры технология улучшилась, точность вернулась, и творческая изобретательность не замедлилась...