7 месяцев назад
NVIDIA, остановись! RTX 50 вообще не поддерживают PhysX 32-bit и не тянут игры с ней
Технология PhysX, о существовании которой компания NVIDIA хотела бы забыть, вообще не поддерживается видеокартами RTX 50. Суть в том, что "зеленые" тихонько удалили поддержку PhysX 32-bit из драйверов для нового поколения своей графики, но предыдущие поколения без проблем могут с ней работать. Итогом такого решения стала ужасающе плохая производительность при желании пользователей поиграть в следующие проекты с PhysX: И некотором приличном количестве других проектов, некоторые из которых выходили более 10 лет назад...
06:44
1,0×
00:00/06:44
698 тыс смотрели · 4 года назад
6608 читали · 5 лет назад
Все технологии NVIDIA в играх
Начав со скромного, но инновационного производства графических чипов как отдельную составляющую компьютера, NVIDIA стремительно захватила рынок как железяк, так и вычислительных технологий. И если раньше компания была нацелена в основном на увеличении графических мощей и несением триДэ-магий в массы, то сейчас охватывает все важные пласты IT сферы и, что самое для нас главное, не забывает о играх, в которые последнее время активно интегрируются вышеназванные технологии. Физический движок PhysX Начать...