Личные итоги года редакторов и авторов PLAYER ONE и VK Play Media В 2022 году любить игры стало еще сложней, чем в «ковидный» 2020-й. И не только потому, что некоторые зарубежные компании демонстративно ушли из России, а возможности Steam, PSN и Xbox Live для аккаунтов нашего региона урезаны. Вся игровая индустрия до сих пор разбирается с последствиями ковида: весь год график релизов перекраивался буквально на глазах, и долгожданные хиты улетали на 2023-й. Неудивительно, что в 2022-м мы, наверное,...
Многие креаклы столкнулись со специфической проблемой: нехваткой хороших идей, способных зацепить требовательную публику. Многие потенциально популярные проекты оказались неинтересными: подобное мы уже неоднократно видели. Речь идет, прежде всего, о кинематографе и индустрии видеоигр. Киношники ринулись переснимать хиты прошлых лет с прицелом на то, что ремейк повторит успех оригинала. Геймдев не отстает: зачем создавать с нуля что-то новое с риском получить убытки вместо прибыли, если можно сыграть...