1 год назад
Создание игры про танки с видом сбоку на Godot Engine 4 . Стрельба.
Смотрите предыдущую статью про передвижение танка. 1.Создаем новую сцену RigidBody2D "bullet". Добавляем скрипт , спрайт и CollisionShape2D. 2. Добавляем спрайт ствола. При помощи команды $'название спрайта'.look_at(get_global_mouse_position()) заставляем его смотреть в сторону мыши. 3. Пишем скрипт выстрела. В скрипте игрока добавляем переменную bullet с помощью var bullet=preload(перетаскиваете сцену пули сюда ) . Добавляем новую функцию shoot командой func shoot(): . Создаем новую переменную b командой var b=bullet.instantiate() ,передаем позицию и поворот от ствола командой b.transform=$'название спрайта'...
1 год назад
Создание игры про танки с видом сбоку на Godot engine 4.
1. Загрузка движка . Заходим на официальный сайт godot и загружаем последнюю версию движка на любую из указанных платформу. https://godotengine.org/ 2. Создаем папку игры . Советую создать отдельную папку где вы будете хранить движок и проекты, а для каждого проекта создавать собственную папку. 3. Создаем проект . Нажимаем на кнопку 'новый проект' , 'обзор' ,выбираем нужную папку. 4.Перекидываем в эту папку нужные спрайты (изображения). 5.Создаем основную сцену. Нажимаем на кнопку 2D сцена и переименовываем в main для удобства...