Вы можете счесть мою позицию субъективной и спорной, однако в последние годы российские видеоигры у меня не ассоциируются с чем-либо первоклассным и топовым. Хорошие и даже замечательные отечественные разработчики существуют, конечно, но они либо трудятся по заказу западных корпораций над чужими вселенными и в строгих рамках, либо же создают годные, но весьма скромные игры так называемого «инди-формата». Хочется получить максимально крутую новинку уровня Space Rangers, HoMM V или Crossout, но ничего подходящего я не наблюдаю, и даже Atomic Heart запоминается преимущественно ошибками в текстах...
Итак, впритык к официальному релизу мы успели поиграть в Ивана Грозного, чтобы оценить новинку, а то ее нам описывали как очень даже крутую. Позиционируется Иван Грозный как стратегия со множеством путей для выигрыша, тайнами, интригами и борьбой за власть. Что могу сказать - это на редкость конфликтный представитель евриков. Ход состоит из трех фаз: 1. Фаза планирования, в которой вы выставляете своих бояр в боярские палаты. Каждая палата дает свои действия, так же, если вы будете иметь наибольшую...