Мы перевели для вас материал об Artifact от портала Ars Technica. Эти ребята смогли еще за неделю до PAX West поиграть в демо-версию игры, а также пообщаться с ее создателем Ричардом Гарфилдом, который объяснил (ну, как минимум, попытался) ключевые механики "Артефакта". По разговору с Ричардом можно понять, что он хотел сделать глубокую стратегию для тех, кому не по силам справиться с механической сложностью игр вроде StarCraft, но кому при этом требуется более сложный геймплей, нежели тот, что предлагают существующие на данный момент компьютерные карточные игры...