Самые неприятные, мерзкие и душные локации в видеоиграх — это конечно же болота. Самое большое количество неприятных эмоций связанно именно с этим местом. В память на долго вгрызается гнетущая атмосфера безысходности, мерзкие ядовитые мобы от которых сложно уйти из-за замедления, неприятный дизайн локаций, где всё твоё окружение одинаково серо-зелёное и так легко заблудиться...
Привлекательность игр на выживание в том что главной целью игры является выживание любой ценой: борьба за выживание жестко запрограммирована в нашей ДНК, поэтому легко понять, почему мы увлеклись ее испытанием в играх...