Доброго денечка, Друзья! Крайне важная вещь в симуляторе – атмосфера и погружение. И управление взглядом чаще мы получаем стандартными элементами управления – мышь, стики геймпада, лепестки руля и остальное в таком духе. Но давно уже есть возможность управлять взглядом с помощью отслеживания положения вашей головы. Условно ваш виртуальный персонаж смотрит куда указывает ваша голова, и управляется ее поворотами. Удобно и как раз круто работает на атмосферу. Да, есть много способов осуществлять такой...
Мы привыкли, что в большинстве игр, где нужно управлять одним героем, камера обычно каким-то образом прикреплена к персонажу и мы постоянно смотрим на игровой мир из его глаз, либо из-за плеча или еще как-то так. Подписывайся на канал. Нас уже 18000! Не забудь поставить лайк! Но есть несколько игр, в которых камеры распределены самым необычным образом. Это арена-шутер от первого лица с локальным кооперативом, в котором локальность имеет принципиальное значение. Дело в том, что все персонажи в игре...