Доброго денечка, Друзья! Крайне важная вещь в симуляторе – атмосфера и погружение. И управление взглядом чаще мы получаем стандартными элементами управления – мышь, стики геймпада, лепестки руля и остальное в таком духе. Но давно уже есть возможность управлять взглядом с помощью отслеживания положения вашей головы. Условно ваш виртуальный персонаж смотрит куда указывает ваша голова, и управляется ее поворотами. Удобно и как раз круто работает на атмосферу. Да, есть много способов осуществлять такой...
Не для кого не секрет, что камера, в любом игровом проекте, является неким порталом из нашего реального мира в виртуальный. Она является мощным инструментом взаимодействия разработчика с пользователем. Так как же правильно использовать этот инструмент, чтобы максимально вовлечь геймера в игровой процесс? Во-первых, нужно понимать, что нет какого-то единственно верного способа или решения реализации камеры в компьютерной или мобильной игре. Каждый случай надо рассматривать как частный, чтобы не создать дискомфорт в игровом процессе...