Интерфейсы компьютерных игр-стратегий информативны и удобны. Ты видишь состояние своих подопечных-подчинённых, видишь их возможности, видишь их потребности, видишь ресурсы, необходимые для удовлетворения этих потребностей, и обладаешь достаточными инструментами управления для того чтобы построить и организовать всё, что нужно. Разработчики игр-стратегий так и проектируют интерфейсы, чтобы они были информативны и удобны. Ведь игрок хочет развлечься и насладиться вкусом достижений, а не измучиться плохо контролируемыми процессами и трудно решаемыми задачами...
«Утверждают космонавты и мечтатели
Что на Марсе будут яблони цвести…» Ну а пока оптимистичные проекты Илона Маска заканчиваются взрывами при запусках, только и остаётся, что высаживать яблони на Красной Планете в различных играх. Собрали для вас пять разносторонних игр про колонизацию и освоение Марса. Surviving Mars Проект от болгарской студии Haemimont Games предлагает классическое освоение Марса в стилистике космофутуризма: тут и огромные купола, под которыми могут комфортно существовать люди,...