2 года назад
Создание техник в играх серии Naruto Ultimate Ninja Storm
Сегодня поговорим об инструменте в разработке серии Наруто Шторм, который заметно упростил работу как программистов, так и художников. Skill Editor был создан во время разработки второго Шторма. Он позволял задать движение или направление техники без знаний программирования с интуитивно понятным интерфейсом. В качестве примера работы инструмента, рассмотрим технику Огненного Шара, который использует Итачи и Саске в игре. На этом скриншоте мы видим два типа анимации: Сам огненный шар во время движения и огненный шар, когда сталкивается с каким-нибудь объектом (т...
11,7 тыс читали · 6 месяцев назад
Топ-10 игр с превосходной графикой на Денди (NES / Famicom)
Приветствую Вас, дорогие читатели! И вновь 8-ми битные игры притягивают нас собраться вместе, как в старые добрые времена. Хочется верить, это чувство будет долго жить в сердцах геймеров, чьё детство пришлось на 1990-е. Настоящая статья посвящена личным воспоминаниям автора. Никаких повторов и аналогий, только частный рассказ про 8-ми битные игры, которые удивляли и поражали своей графикой в 1990-х. Важно отметить, что игр с качественной картинкой на Денди было немало. Какие-то удивляли нас больше, какие-то - меньше...