КАМЕНЬ СУДЬБЫ. ИГРЫ (ALAWAR) (OFFICIAL VIDEO, 2024)
Как человек расплачивается за игры с магией: девять историй из жизни
В конце девяностых и начале нулевых наша страна переживала странный эзотерический бум. На прилавках ларьков, стоящих между жвачками и подделками «Адидас», лежали книги с названиями вроде «Черная магия для начинающих», «Как снять порчу и сглаз, не обращаясь к знахарям» и «Астральные путешествия без вреда для здоровья». А кто помнит целую серию книг «Заговоры сибирской целительницы» под авторством Натальи Степановой? Мы были молоды, наивны и жили в мире, где старые идеалы рухнули, а новые еще не родились...
«Камень, ножницы, бумага» придумали не дети: игре больше 2000 лет, а однажды она решила судьбу $20 млн
Кажется, что проще игры не придумать — три жеста, секунда на выбор, и спор закрыт. А между тем у «камня, ножниц, бумаги» история длиннее, чем у многих государств. Похожие игры с жестами существовали в Китае ещё около двух тысяч лет назад. Только вместо привычных нам камня, ножниц и бумаги там могли быть лягушка, слизняк и змея. Победа строилась по кругу — один жест бил второй, второй третий, а третий первый. В Японии такие развлечения стали особенно популярны. Там и закрепилась версия с камнем, ножницами и бумагой — дзянкэн...