3 месяца назад
Рефлексия и Эскапизм. Гейм-терапия. Игры - трата времени?
Когда-то видеоигры воспринимались исключительно как форма бегства — место, где можно спрятаться от повседневности и позволить себе быть кем угодно. В начале 2000-х рынок требовал адреналина, скорости, достижения целей, победы над противниками. Но постепенно акцент сместился. Игроки выросли, изменилась культура, а вместе с ней — запрос к самим играм. Сегодня мы всё чаще ищем не острых ощущений, а возможности выдохнуть, безопасно прожить эмоции и найти язык, чтобы говорить с собой. Мир ускорился: уведомления, дедлайны, тревожные новости...
7 месяцев назад
Мемные игры для стримов: как баги и нелепая физика делают хиты из абсурда
🐢 Почему стримеры выбирают дурацкие аркады — и как на этом растут мемные инди-игры Серьёзно, ты правда думаешь, что в играх людям интересны успехи стримеров? Людям скорее интересны мемы, абсурд, глупости и яркие реакции кумиров. Они хотят увидеть как физика ломается, как персонаж проникает в текстуры как ты после смены, как стример вопит: «ЧТО ЭТО ВООБЩЕ БЫЛО?!» В последние годы всё чаще замечаю, что самые залетающие игры — это не блокбастеры с сюжетом на 60 часов, а инди «игры-недоразумения», угарные аркады, которые растаскивают на мемы...