Увлекательные игры в которые интересно играть с друзьями.
Двенадцать и семь десятых миллиметра для Императорской армии
К концу 1930-х годов командование японской армейской авиации пришло к неутешительному выводу: лёгкие пулемёты винтовочного калибра окончательно устарели. Скоростные цельнометаллические монопланы, появившиеся на вооружении потенциальных противников, демонстрировали живучесть, недоступную фанерно-перкалевым бипланам прошлого десятилетия. Пуля калибра 7,7 мм, даже попав в цель, часто не наносила критических повреждений. Боевые действия в Китае и столкновения с советской авиацией на Халхин-Голе показали: требуется принципиально иное оружие...
10 игр, которые идеально подходят для геймеров за 30
Собрали десять игр, где побеждает голова, а не скорость пальцев.
После тридцати с шутерами что-то происходит: школьники в лобби двигаются как ртуть, а свободный вечер уже не хочется тратить на матчи, где всё решают миллисекунды. При этом сама тяга к играм никуда не девается — меняются требования. Нужны проекты, которые уважают время, дают думать в своём темпе и не наказывают за возраст рефлексов. К счастью, жанры, где решает голова, переживают расцвет: пошаговые стратегии и тактики снова собирают миллионные тиражи...