КНОПКИ на 70 МЛН НАЖАТИЙ! Acer Predator Cestus 510
Игры, в которых можно жать на все кнопки подряд
Любители файтингов по всему миру отлично знают: на экране может твориться хаос, а за геймпадом — паника и бешеное нажатие всех подряд кнопок. Особенно если ты новичок. Просто дави на всё подряд — и, о чудо, иногда даже побеждаешь. Без стратегии, без навыков, просто магия пальцев в истерике.
В большинстве жанров такая тактика быстро превращается в билет в цифровой морг. Особенно в слэшерах: там случайные нажатия чаще вызывают боль, чем победу. Разработчики стараются, чтобы ты не щелкал кнопки как попало, а разбирался в системе, таймингах и приемах...
№5. Input. Ловим нажатие кнопок.
Наверное одна из самых замороченных, на первый взгляд тем — работа с кнопками управления. Клавиатура, мышка, джойстики. Для работы с управлением , будь то кнопки клавиатуры , или мышки, есть функция _input(event). Внутри неё мы проверяем, что нажал пользователь, и уже делаем с этими данными всё что нам нужно. Но прежде чем мы начнем изучать непосредственно код, стОит упомянуть, что инпут так же можно использовать в функции _process. Например если нам надо производить какие то манипуляции с объектом с постоянно нажатой кнопкой мышки или клавиатуры...